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《Reshine》确定11月26日发售,Steam Demo现已上线
独立游戏开发团队 Quite OK Games 对外公布,其作品《Reshine》将在 11 月 26 日于 PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 平台推出,并且 Steam 平台上的可试玩 Demo 现已开放下载。
随着发售日期的公开,官方同步发布了全新预告片,Steam 试玩 Demo 也已上线,同时 Steam Next Fest 活动正式启动。玩家现在就能亲自感受《Reshine》的修复玩法。
这款游戏由 Quite OK Games 独立开发并自行发行。这个三人团队之前曾因山地城市建设游戏《肋萨拉:顶峰王国》获得玩家关注。
此次发售日期的确定,标志着该项目进入了全新阶段。游戏最初只是团队希望打造一款节奏更慢、更放松体验的小型实验作品。
Quite OK Games 的 Michał Kubas 表示:
“我们想制作一款自己也会喜欢玩的游戏。《Reshine》最初只是一个关于拆解旧物,并赋予它们第二次生命的小想法。看到玩家们能够与这个理念产生共鸣,真的令人难以置信。现在,我们终于可以公布正式发售日期了。”
《Reshine》Demo 现已上线
玩家无需等到 11 月,就能提前体验《Reshine》。游戏试玩 Demo 已在 Steam 上线,玩家可以在正式发售前体验核心修复玩法。
Demo 将于 10 月 19 日 Steam Next Fest 开幕当天上线,《Reshine》也会在活动期间参与展示。对于此前体验过早期测试版本的玩家,本次 Demo 加入了三个完全不同的新物品供玩家修复。团队也借助此次 Demo 进一步优化游戏品质与最终方向。
温馨治愈的修复体验
《Reshine》是一款极简、放松的修复模拟游戏,玩家需要将被遗忘的古董重新恢复原貌。玩家将逐步拆解复古物品,清理多年积累的灰尘、铁锈、污渍以及旧漆,修复每个零件,并小心地重新组装完整物品。游戏中:
- 没有顾客
- 没有商店经营
- 没有技能树
- 没有时间限制
《Reshine》专注于带来真实的互动体验、视觉变化,以及“让旧物重新焕发生机”的简单满足感。团队刻意保持游戏围绕“修复”这一核心展开,而不是加入额外的经营或成长系统。在正式发售前,游戏还会进行最后的优化,并加入一些视觉细节调整,但核心体验不会改变:找到一件旧物 → 拆解 → 修复 → 享受它重新焕新的过程。
从《肋萨拉》到《Reshine》
《Reshine》是 Quite OK Games 的第二款商业作品,此前团队推出了山地城市建设游戏《肋萨拉:顶峰王国》。相比《肋萨拉》中的大型城市建设、资源管理以及策略玩法,《Reshine》选择了完全不同的发展方向。玩家不再管理一座不断扩张的城市,而是一次专注修复一件物品。最终呈现的是一种更加缓慢、更具沉浸感的体验,让玩家享受看到破旧遗忘之物重新变得美丽的过程。
游戏特色
- 逐件修复精心制作的复古古董
- 拆解物品,并小心处理每一个零件
- 清除灰尘、铁锈、污垢、旧漆以及多年留下的痕迹
- 使用各种修复工具完成工作
- 感受物品逐渐恢复原貌的视觉变化
- 近距离探索修复后的物品细节
- 享受没有计时器、没有压力的游戏循环
- 没有商店经营系统
- 没有顾客管理系统
- 没有技能树
- 专注于放松体验的修复玩法
本次《Reshine》的发行合作方为 JIUYOU GAME,确保了游戏在全球市场的顺利推广。
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